WWE 2K26 vor Enthüllung: Insider-Bericht zeigt enormen Umfang und neue Match-Formate

Offizielles WWE 2K26 Showlogo

WWE 2K26 entwickelt sich laut aktuellen Berichten zu dem bislang umfangreichsten Wrestling-Spiel der gesamten Franchise-Geschichte. Ein neuer Bericht von Mike Straw von Insider Gaming liefert erstmals konkrete Details zum enormen Umfang des kommenden Titels und deutet auf einen deutlichen Ausbau mehrerer zentraler Spielmodi hin. Noch bevor ein offizieller Trailer veröffentlicht wurde, zeichnen sich bereits klare Strukturen ab, die den Anspruch unterstreichen, den ambitioniertesten WWE-2K-Ableger aller Zeiten zu veröffentlichen.

Im Mittelpunkt steht dabei vor allem der massive Ausbau des spielbaren Rosters sowie die Rückkehr und Weiterentwicklung lang vermisster Gameplay-Elemente, die insbesondere bei langjährigen Fans der Serie auf große Resonanz stoßen dürften.

Über 400 spielbare Charaktere aus mehreren Wrestling-Welten

Laut Insider Gaming wird WWE 2K26 mehr als 400 spielbare Wrestler enthalten. Damit würde der Titel eine der größten Charakterauswahlen bieten, die es je in einem WWE-2K-Spiel gab. Der Kader soll sich nicht nur aus aktuellen WWE-Superstars und WWE-Legenden zusammensetzen, sondern auch eine große Anzahl an NXT-Talenten sowie internationalen Wrestlern umfassen.

Konkret sollen laut Bericht auch Akteure aus EVOLVE, AAA und TNA Teil des Spiels sein. Dadurch eröffnet sich eine deutlich größere Vielfalt an Match-Konstellationen und Anpassungsmöglichkeiten, die weit über den klassischen WWE-Kosmos hinausgehen. Ziel sei es, den Spielern mehr kreative Freiheit zu geben und eine bislang unerreichte Bandbreite an Dream Matches zu ermöglichen.

Universe-Modus bringt den WWE Draft zurück

Ein weiterer zentraler Punkt des Berichts betrifft den Universe-Modus. Dieser soll in WWE 2K26 eine wichtige Funktion zurückerhalten, die viele Fans seit Jahren vermisst haben. Der WWE Draft kehrt zurück und erlaubt es den Spielern, ihre Roster zwischen RAW, SmackDown und NXT neu zu strukturieren.

Damit erhalten Nutzer deutlich mehr Kontrolle über ihre wöchentlichen Shows und langfristigen Storylines. Die Rückkehr des Drafts soll laut Insider Gaming ein Kernelement des überarbeiteten Universe-Modus sein und den strategischen Aspekt der Spielplanung erheblich vertiefen.

CM Punk als erzählender Star im Showcase-Modus

Bereits zuvor war bekannt geworden, dass CM Punk der zentrale Star des Showcase-Modus von WWE 2K26 sein wird. Dieser Modus soll in drei klar voneinander getrennte Abschnitte unterteilt sein. Der erste Teil konzentriert sich auf CM Punks ikonischste Matches aus seiner WWE-Karriere. Der zweite Abschnitt widmet sich sogenannten „Was wäre wenn?“ Szenarien, die alternative Entwicklungen der WWE-Geschichte erkunden. Der dritte Teil besteht aus Fantasie-Matchups, die im realen Wrestling nie stattgefunden haben.

CM Punk selbst wird den Showcase-Modus als Erzähler begleiten und die einzelnen Kapitel kommentieren. Diese Struktur soll sowohl nostalgische als auch kreative Aspekte miteinander verbinden und dem Modus eine persönliche Note verleihen.

Mehrere neue und zurückkehrende Match-Typen bestätigt

Neben dem Umfang des Rosters und der Spielmodi wird WWE 2K26 auch inhaltlich deutlich erweitert. Laut einem weiteren Insider-Gaming-Bericht vom 16. Januar 2026 werden insgesamt vier neue Match-Typen Teil des Spiels sein. Drei davon kehren nach langer Abwesenheit in die Serie zurück, während ein Match-Typ erstmals in einem WWE-2K-Spiel spielbar sein wird.

Die Rückkehr des I-Quit Match gilt dabei als eine der größten Überraschungen. Dieses Match war zuletzt in WWE 2K14 enthalten, das im Oktober 2013 veröffentlicht wurde. Insider Gaming berichtete dazu wörtlich: „Der erste neue Typ ist das I Quit-Match. Dieses Match gab es seit WWE 2K14 nicht mehr, kehrt nun aber nach 13 Jahren zurück.“

Ebenfalls bestätigt ist die Rückkehr des Inferno Match. Dieser Match-Typ ermöglicht einen Sieg, indem der Gegner in Brand gesetzt wird. Laut Insider Gaming wurde dieser Match-Typ zuletzt ebenfalls in WWE 2K14 verwendet. In dem Bericht heißt es: „Das Inferno Match kehrt nach 13 Jahren zurück. Das letzte Mal, dass er in einem WWE-Spiel auftauchte, war in WWE 2K14.“

Darüber hinaus wird auch das Three-Stages of Hell Match wieder Teil der Serie sein. Dieses Match stammt ursprünglich aus der SmackDown vs. Raw-Ära und erlaubt es den Spielern, drei unterschiedliche Match-Bedingungen für ein Best-of-Three-Duell festzulegen. Insider Gaming beschrieb das Format wie folgt: „Bei diesem Match wählen die Spieler drei verschiedene Bedingungen für ein Match mit 2 von 3 Siegen aus.“

Dumpster Match feiert Serien-Debüt

Als komplett neuer Match-Typ wird WWE 2K26 erstmals ein Dumpster Match enthalten. Konkrete Gameplay-Details wurden bislang nicht veröffentlicht. Insider Gaming deutete jedoch an, dass dieses Match möglicherweise dem bekannten Casket Match ähneln könnte.

Weitere Informationen zu diesem Match-Typ sollen laut Insider Gaming in Kürze folgen.

Intergender-Matches auch im MyFACTION-Modus spielbar

Außerdem bestätigt der Bericht, dass die Intergender-Matches, die ihr Debüt bereits bei WWE 2K25 gefeiert haben, auch in WWE 2K26 zurückkehren werden. Neu ist, dass diese Match-Variante künftig auch im MyFACTION-Modus verfügbar sein wird.

Damit wird die Einsatzmöglichkeit des gesamten Rosters weiter ausgebaut und der Modus erhält zusätzliche strategische Tiefe.

Umfassende Gameplay-Überarbeitung und neue Features in WWE 2K26

Neben dem stark erweiterten Roster und den zahlreichen neuen Match-Typen wird WWE 2K26 auch spielerisch deutlich überarbeitet. Ein weiterer aktueller Bericht von Insider Gaming liefert neue Details zu umfangreichen Gameplay-Verbesserungen, die vor allem Fans von Hardcore-Action und individuellen Anpassungsmöglichkeiten ansprechen dürften.

Demnach erhält das Spiel zusätzliche zerstörbare Elemente, die für noch mehr Chaos im Ring und im Backstagebereich sorgen. Eine der auffälligsten Neuerungen betrifft stapelbare Tische. Diese Funktion soll es ermöglichen, mehrere Tische übereinander zu platzieren, ohne dass Spieler diese zuvor umständlich manuell ausrichten müssen. Dadurch sollen flüssigere Abläufe entstehen, insbesondere bei spektakulären Aktionen und intensiven Hardcore-Segmenten.

Auch das Waffenarsenal wird erweitert. Erstmals wird ein Einkaufswagen als einsetzbares Objekt ins Spiel integriert. Dieser kann unter anderem in Backstage-Schlägereien oder in Extreme-Rules-Matches verwendet werden und eröffnet zusätzliche Möglichkeiten für physische Interaktionen und kreative Angriffsszenarien abseits klassischer Waffen.

Darüber hinaus profitiert der Create-a-Superstar-Bereich von einer deutlichen Verbesserung. Die Anzahl der verfügbaren Slots für selbst erstellte Charaktere wird verdoppelt. Diese Anpassung richtet sich insbesondere an Community-Designer, Modder und Spieler, die ihren Universe-Modus mit einer großen Auswahl individueller Wrestler füllen möchten. Durch die erhöhte Slot-Anzahl soll es künftig möglich sein, deutlich umfangreichere eigene Roster zu erstellen, ohne Einschränkungen in Kauf nehmen zu müssen.

Zusätzlich wurde das Gameplay selbst weiter verfeinert. So soll WWE 2K26 über ein überarbeitetes Reversal-System verfügen, das die Kämpfe dynamischer und strategischer gestaltet. Das Ziel dieser Anpassung besteht darin, die Reaktionsmöglichkeiten im Match klarer und präziser zu gestalten und somit das Spieltempo sowie die taktische Tiefe im Vergleich zu früheren Spielen der Reihe zu erhöhen.

Diese Gameplay-Neuerungen ergänzen die bereits bekannten Inhalte wie die neuen Match-Typen und die Rückkehr der Intergender-Matches in allen Spielmodi, einschließlich MyFACTION. Zusammengenommen deuten die aktuellen Informationen darauf hin, dass WWE 2K26 nicht nur inhaltlich, sondern auch spielerisch einen der umfangreichsten und vielseitigsten Titel der gesamten Serie darstellen wird, noch bevor ein offizieller Trailer veröffentlicht wurde.

1 Kommentar

  1. Mehr Wrestler und ein paar „neue“ Matches, an mehr glaube ich erst, wenn ich es sehe.
    Die Reihe steht seit Jahren still.

    – Universell Modus, unlogische und bekloppte Paarungen. Der selbst erstellte Wrestler musste so oft gegen sich selbst antreten. Die Tag Team Partner wurden kurz nachdem Titelgewinn immer Gegner, was einfach nicht passt.

    – Aussehen, die Wrestler selbst sahen gut aus. Die selbst erstellten Wrestler wirkten wie zu PS3 Zeiten.

    – Die Auswahl im Editor ist ein schlechter Witz.

    Für mich bleibt die Reihe ein Sale-Kauf, mehr als 20 Euro bekommt WWE für ihr mittelmäßiges Spiel nicht mehr.

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